July 09, 2024
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PROJECT PRESENTATIONS SoSe2024 | OPEN FOR ALL
- July 24, 2024
- 09:30 - 13:30
- Team Code & Context
// Event
Studierenden präsentieren ihre Arbeiten aus den Projekten «Explore» und «Make»
Am 24. Juli präsentieren die CoCo-Studierenden ihre Arbeiten aus den Projekten »Make 2« (4. Fachsemester) sowie »Explore 2« (2. Fachsemester). Dies ist die perfekte Gelegenheit für alle, die sich dafür interessieren, wie Informatik, Kreativität und Entrepreneurship zusammenwirken. Alle sind herzlich willkomen!
Wann: von 9:30 bis 13:30 Uhr
Wo: Schanzenstr. 22, 1. OG
Die Projekte
Project Explore 2:
Entwicklung von Workshopformaten zur Technikvermittlung für eine diverse Zielgruppe. Ausgangspunkt ist ein elektronischer Pomodori-Timer den Studierende im zuvor im Kurs Rapid Prototyping entwickelt haben.
Project Make 2:
Coding on (Block)Chain | Intensive Auseinandersetzung mit der technischen Seite einer Blockchain und Programmierung einer eigenen Chain.
What is analogue computation? | We find out by using the »analogue thing« and by programming neural oscillators based on the models developed by Shun-Ichi-Amari in the 1970ties.
Digging sideways | This Project is a continuation of project Make I, digging deeper into letter recognition. While in Project Make 1 there was a defined application outcome, in Project Make II, you define the application. Constraints are that you create a web-application based on tensorflowjs and that you choose models where understand the working principle.
Immersive Controls | Im Projekt geht es um die Erzeugung eines immersiven Steuerungssystems, welches ein möglichst starkes Gefühl des Eintauchens in eine interaktive Realität vermittelt. Zentral dabei ist die Steuerung oder die Benutzung. Kann z.B. durch schnell gebastelte Knöpfe und gedruckte Regler im Rahmen einer virtuellen Überlagerung mit grafischen Effekten und Sounds das Gefühl einer Steuerung einer Weltherrschaftsmaschine oder realistischeren Beispielen entstehen. Dabei kann die User Experience auch experimentell das reale Erlebnis übertreiben und übertreffen.
Planspiel "DECIDER Startup": Vom Prototyp zum MVP | „DECIDER Startup“ ist ein Unternehmensplanspiel, das von einer Gruppe Studierender aus der Gen3 erdacht und in den Projects Make 2 (SoSe 23) und Launch (WiSe 23/24) konzipiert und als funktionaler Prototyp implementiert wurde. Konkret ging es um die Weiterentwicklung der Setup-Phase des Spiels, in der das Geschäftsmodell (Fahrradmanufaktur) der Spieler:innen anhand des Business Model Canvas ausgearbeitet wurde.
Komm vorbei - wir freuen uns!