Angestrebte Lernergebnisse / Learning Outcomes
Die Studierenden können verteilte Informationsarchitekturen entwickeln, die sich über mehrere Geräte verschiedener Gattungen erstrecken (bspw. Web, Mobile, IoT, TV, Speech), indem sie
- Paradigmen zur Gestaltung von multi-device Experience kennen und adaptieren,
- Techniken zur Synchronisation von verteilter Interaktion entwerfen und implementieren.
Dies versetzt sie in die Lage, Use Cases und User Journeys von vernetzen Produkten über verschiedene Interaktionspunkte zu verteilen.
Inhalt
- Grundlagen verteilter Systeme
- Plattformen und Ökosysteme
- Context Awareness
- Multi-Device Experiences (Consistent Design, Continuous Design, Complementary Design)
- Authentication, Login und Pairing
- Herausforderung Konnektivität
- Architekturen (insb. Event-basiert)
- Synchronisation in verteilten Informationsarchitekturen
- aktuelle Technologien und Frameworks
- Fallstudien von vernetzten Produkten
- Vorlesung und Seminar
- Veranstaltungsbegleitendes Projekt
Materialien / Ressourcen
- Rowland et al.: Designing Connected Products - UX for the consumer internet of things. O’Reilly, 2015.