Learning Outcome / Qualifikationsziele des Moduls
Studierende können hardware-basierte, smarte und verteilte interaktive Produkte und ihre materiell-digitale Wirkung ganzheitlich gestalten, indem sie
- hardwarenahe, verteilte und smarte Anwendungen realisieren,
- Interaktionen gestalten und reflektieren,
- in Projektteams mit agilen Organisationsform arbeiten,
- der Komplexität und Dynamik mit Methoden und Konzepten begegnen,
- und die Kompetenzen der begleitenden Kurse anwenden und in einen Zusammenhang bringen,
damit sie
- die in den Kursen erworbenen Kenntnisse durch praktische Anwendung und eigene Erfahrungen weiter vertiefen und verinnerlichen,
- und dies in spätere Module sowie dem Beruf einbringen können.
- Präsentation von Zwischen- und Endergebnissen
- Bewertung von Dokumentationen, Entwürfen oder prototypischen Entwicklungen und Ergebnissen zu vereinbarten Meilensteinen