Angestrebte Lernergebnisse / Learning Outcomes
Studierende können offene gestalterische Prozesse initiieren und auswerten, indem sie
- das Open-Source-Projekte untersuchen,
- Methoden des Social und Participatory Design einsetzen
- die zur Entwicklung eigener Konzepte führen
um später Anwendungen entwickeln zu können, die relevant, sozialverträglich und innovativ sind.
Inhalt
- partizipatorische prozesse
- social design
- durch gesellschaft inspiriert im design
- dialog gesellschaft und design plus code, als teilbereiche im design, die mit code zu tun haben
- demo szene / gaming
- Ästhetik / Materialität
- Co Working Spaces
- Flashmobs
- Interviews
- Seminaristische Inputs
- Case studies
- Subversive Intervention
- Performance
- spielerische Formate, etc.
Materialien/ Ressourcen* Open Design Networks
- Fablabs
- Design Noir - The secret Live of electronic objects
- tbd.