Project Make 2
In diesem Modul entwickeln die Studierenden im Team hardwarebasierte, smarte oder verteilte interaktive Produkte und setzen diese ganzheitlich um. Dabei verbinden sie Design, Technologie, Nutzer*innenfokus und Geschäftsmodelle und reflektieren ihre Arbeit entlang aller vier Handlungsfelder des Studiengangs.
Sie realisieren Prototypen und Minimum Viable Products, analysieren Nutzer:innen und Kontexte, planen Betriebs- und Geschäftsmodelle und evaluieren die Marktfähigkeit. Agile Projektorganisation, nachhaltige Wirkung und gesellschaftliche Relevanz stehen dabei ebenso im Mittelpunkt wie wissenschaftliche Recherche, Dokumentation und interdisziplinäres Feedback.
Ziel des Moduls ist es, die Studierenden dazu zu befähigen, ihr erworbenes Wissen praktisch anzuwenden, innovative digitale Produkte zu entwickeln und deren Wirkung auf Markt und Gesellschaft zu gestalten.